Dari Ping Pongdink

Pukulan yang ping pong tidak pernah perlukan: dink, drop, dan pukulan atas kepala

Tiga bahagian penuh pickleball langsung tidak wujud di meja: zon yang anda tidak boleh membuat voli daripadanya, pukulan lembut yang direka supaya tidak boleh diserang, dan bola yang jatuh menimpa anda dari langit. Pelajaran ini mengisi jurang itu — dan menunjukkan di mana sentuhan anda memberi jalan pintas yang sangat diidam-idamkan kebanyakan pemula.

Tonton: From Table Tennis (Ping Pong) to Pickleball: Strengths and Weaknesses
4 min
Tonton “From Table Tennis (Ping Pong) to Pickleball: Strengths and Weaknesses” The Pickleball Pirates · sari kata

Perkara utama

  • Pelajari peraturan kitchen dahulu: zon larangan voli (kitchen) sepanjang 7 kaki tempat voli menyalahi peraturan membentuk semula setiap pertukaran — ping pong tiada apa-apa seumpamanya, dan di situlah semua permainan peringkat mahir berlaku.
  • Dink ialah lorong pantas anda: ia pukulan sentuhan, dan sentuhan itulah yang anda bawa. Pemain pindahan dengan rasa meja sering mengatasi dink pemain pickleball berkerjaya dalam beberapa minggu — sebaik sahaja mereka menyasarkannya ke dalam kitchen dan bukannya menjentiknya.
  • Tambahkan drop pukulan ketiga: lengkungan lembut dari garisan belakang ke dalam kitchen yang membeli masa untuk pasukan anda mara. Ia pukulan paling penting yang ping pong tidak pernah minta anda buat.
  • Bina permainan pukulan atas kepala dari kosong: lob hampir tidak wujud di meja, jadi teknik smesy dan liputan lob memerlukan latihan khusus — termasuk peraturan jangan-sekali-kali-berundur-membelakang (pusing dan lari sebaliknya).
  • Servis dengan cara berbeza: servis bawah tangan pickleball, dipukul terus dari udara, mengutamakan kedalaman dan variasi penempatan berbanding servis penipuan spin yang anda kuasai di meja.

Latihan untuk dicuba

Tangga pukulan ketiga: rakan di garisan kitchen, anda di garisan belakang. Buat 10 drop pukulan ketiga; setiap satu yang mereka tidak dapat serang menggerakkan anda selangkah ke hadapan, setiap satu yang boleh dismesy menghantar anda kembali ke garisan belakang. Capai garisan kitchen untuk memenangi pusingan.

Terokai lebih lanjut