피클볼 입문점수

피클볼 점수는 이렇게 계산합니다

세 개의 숫자로 부르는 점수 콜 — '0-0-2' — 은 처음 들으면 어리둥절하지만, 각 숫자의 의미를 알고 나면 시스템 전체가 이해됩니다. 점수 규칙은 피클볼의 가장 독특한 전통 하나도 설명해 줍니다: 왜 모든 게임이 '서버 2'로 시작하는지 말이죠.

보기: Everything You Need To Know About Pickleball Scoring Rules - Intro To Pickleball Episode 5
9분
“Everything You Need To Know About Pickleball Scoring Rules - Intro To Pickleball Episode 5” 보기 Selkirk TV · 자막

핵심 정리

  • 점수는 서브하는 팀만 낼 수 있습니다. 리시브하는 팀이 랠리를 이기면 점수 대신 서브권을 가져오는 사이드아웃이 되고, 점수는 그대로입니다.
  • 복식에서는 한 차례에 팀당 두 명이 서브합니다: 서버 1과 서버 2. 점수 콜의 세 번째 숫자는 항상 현재 서버 번호입니다.
  • 형식은 '서브 팀 점수 – 리시브 팀 점수 – 서버 번호'입니다. '5-3-1'은 서브 팀이 5점, 리시브 팀이 3점이고 지금 서버 1이 서브한다는 뜻입니다.
  • 모든 게임은 '0-0-2'로 시작합니다. 이는 첫 서브 팀이 두 명이 아니라 한 명만 서브하게 해서 시작의 공평함을 맞추기 위해서입니다.
  • 게임은 11점, 2점 차 승리입니다. 10-10이 되면 한 팀이 2점 앞설 때까지 계속합니다. (일부 리그와 프로 형식은 매 랠리마다 점수가 나는 '랠리 스코어링'을 쓰지만, 거의 모든 동네 코트에서 만나는 방식은 사이드아웃 스코어링입니다.)

따라 해 볼 드릴

경기 하나를 처음부터 끝까지 — 직접 보든 영상으로 보든 — 지켜보면서 매 서브 전에 세 숫자 점수를 소리 내어 불러 보세요. 틀렸다면 다음 포인트 전에 멈추고 왜 틀렸는지 짚어 보세요.

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